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Text File  |  1992-05-06  |  4KB  |  103 lines

  1.             ]P]E]R-Anim, a simple animator program for the Amiga
  2.  
  3.  
  4. Since some of you may have my very user-unfriendly ansi/anim editor PER-AEd
  5. I thought I'd give you an update of the animator editor together with a
  6. complete new version of the Ansi editor. I hadn't planned to have PER-AEd
  7. spreaded so I'm not to be hold accountable for bugs in that program. If you
  8. find any however, please let me know.
  9.  
  10. If you're looking for a user-friendly easy to use multi purpose animation
  11. editor, you're in the wrong place on two counts. This editor does however
  12. contain an option which makes it easier to make nice animations. You can
  13. load a background and edit the animation against that one.
  14.  
  15. However, since this animator uses a RAW: window for editing and doesn't get
  16. it's key sequences through either IDCMP or the console.device, the program
  17. isn't working that well when you have multiple programs running or when you
  18. keep keys pressed.
  19.  
  20. These are small (well, it depends on what you call small, I guess) dis-
  21. advantages compared to other animation editors currently in the running.
  22.  
  23. I am, however working on a new version of this animator using custom screens.
  24. Since these get their messages through IDCMP, I think I can safely state that
  25. the next version of this program is going to be quite more user-friendly
  26. (menus and stuff) and a lot nicer.
  27.  
  28. The last version some of you may have seen of this program is in my previous
  29. Ansi editor, which - by the way - wasn't meant to be spread, when you called
  30. it with 'PER-AEd anim'. The only difference is that this version is a little
  31. bit more user-friendly due to my using the requester library in this version.
  32.  
  33. If you're not satisfied with the result, you can contact me at the following
  34. addresses to leave me notes and/or requirements for a good animation editor:
  35.  
  36. -Crystal Palace BBS [+31-2975-30299]
  37. -peraue@cs.vu.nl (usernet)
  38. -P-E Raue, Bieslook 92, 1422 RS Uithoorn, The Netherlands
  39.  
  40. Please send me any suggestions you have for the animation editor or other
  41. utilities you might find usefull.
  42.  
  43. Well, there isn't much to tell about the editor itself so I'll just give
  44. you a quick rundown of the commands and what they do.
  45.  
  46.   Control Keys
  47.   ------------
  48.   Ctrl-Q -> Quit PER-Animator Editor V1.0
  49.   Ctrl-W -> Write Animation To Disk
  50.   Ctrl-L -> Load Animation From Disk
  51.   Ctrl-R -> Redraw Animation, if you have your background on, it will also
  52.             redraw your background for you.
  53.   Ctrl-Z -> Clear Animation, beware, this doesn't clear your background, you
  54.             have to press 'Alt-C' to achieve that.
  55.   Ctrl-D -> Delay Animation, the program delays the animation by inserting
  56.             blanks after each animation frame, and just as much blanks as
  57.             you enter.
  58.   Ctrl-B -> Bold On
  59.   Ctrl-I -> Italics On
  60.   Ctrl-F -> Following Animation Frame
  61.   Ctrl-P -> Previous Animation Frame
  62.   Ctrl-U -> Underline On
  63.   Ctrl-N -> Normal
  64.  
  65.  
  66.   Alt Keys
  67.   --------
  68.   Alt -B -> Show Background
  69.   Alt -O -> Omit Background
  70.  
  71.   Alt -L -> Load Background
  72.   Alt -C -> Clear Background
  73.  
  74.   Function Keys
  75.   -------------
  76.   F1 -> Pen Color 0 ( ESC-'[30m' )
  77.   F2 -> Pen Color 1 ( ESC-'[31m' )
  78.   F3 -> Pen Color 2 ( ESC-'[32m' )
  79.   F4 -> Pen Color 3 ( ESC-'[33m' )
  80.   F6 -> Background Color 0 ( ESC-'[40m' )
  81.   F7 -> Background Color 1 ( ESC-'[41m' )
  82.   F8 -> Background Color 2 ( ESC-'[42m' )
  83.   F9 -> Background Color 3 ( ESC-'[43m' )
  84.  
  85. =======>
  86. NOTES:
  87. =======>
  88.  
  89. After pressing backspace, you will have lost the colors and specifications
  90. of the previous frame, so you'll be editing in normal background/foreground
  91. colors and normal style.
  92.  
  93. Don't try to load a non-animation in the editor other than as a background
  94. because the program will behave very strange after that, because it sees
  95. the screen as a continues pair of characters on ONE line so you'll be
  96. editing a single line, and the editor doesn't support this.
  97.  
  98. I hope you like this program (not much chance), and if you have any ideas
  99. that you would like to see in the custom-screen version of this utility,
  100. let me know, and I'll see if I can fix it.
  101.  
  102. ]P]E]R signing off.
  103.